Was ist: Steam Workshop und wie man es benutzt


Der Steam-Workshop ist Teil des Gaming-Clients Steam. Es ist ein Community-orientierter Ort, an dem Benutzer und Ersteller von Inhalten Inhalte für ihre Lieblingsspiele hochladen und herunterladen können. Der Steam-Workshop unterstützt viele verschiedene Elemente, darunter Mods, Grafiken, Skins, Karten und vieles mehr.

So stöbern Sie im Steam-Workshop

Sie können auf den Steam-Workshop in Ihrem Webbrowser zugreifen, indem Sie dazu gehen Steam Community Workship Seite. Alternativ können Sie im Steam-Client selbst darauf zugreifen, indem Sie auf der Registerkarte “Community” auf “Workshop” klicken. Wenn Sie den Webbrowser verwenden, müssen Sie sich mit Ihrem Steam-Konto anmelden, wenn Sie es aus dem Workshop herunterladen möchten.

Dampfwerkstatt

Sobald Sie sich im Workshop befinden, können Sie die umfangreiche Sammlung von vom Benutzer hochgeladenen Inhalten mithilfe der Suchleiste oder durch Klicken auf eine der Sortierschaltflächen rechts durchsuchen. Wenn es keine Schaltfläche zum Durchsuchen des Workshops gibt, unterstützt das Spiel den Steam Workshop nicht.

Steam Workshop Mods: Kostenlos oder nicht?

Der Steam Workshop ist ein kostenloser Service. Meistens sind Mods und andere Gegenstände im Steam Workshop auch kostenlos. Obwohl einige Spiele wie Skyrim Premium-Mods haben, die ein Benutzer kaufen muss, geht die Zahlung an den Schöpfer des Mods (nicht an das Spiel). Die Rückerstattungsrichtlinie des gekauften Mods entspricht jedoch der des Spiels, für das der Mod erstellt wurde.

Wie man einen Mod herunterlädt

Verwenden wir als Beispiel den beliebten FPS-Shooter Counter Strike Global Offensive, indem wir eine Trainingskarte herunterladen. Verwenden Sie die Suchleiste, um zur CSGO-Workshop-Seite zu navigieren. Suchen Sie etwas, das Sie herunterladen möchten, und klicken Sie darauf. Laden wir als Beispiel Dust 2 – Smoke Practice herunter.

Öffnen Sie die am meisten abonnierte Seite

Benutzer können Bewertungen und Bewertungen für Workshop-Artikel abgeben, die Sie lesen können, um zu finden, wonach Sie suchen. Die Bewertung ist oben rechts auf der Workshop-Seite zu sehen. Wenn Sie nach unten scrollen, gelangen Sie zu den vom Benutzer eingereichten Textbewertungen.

Abonniere das Spiel in Steam Workshop

Klicken Sie auf die grüne Schaltfläche “Abonnieren” und der Mod / die Karte wird Ihrer Abonnementliste hinzugefügt.

Gehen Sie zum Download-Bereich in Ihrem Steam-Client und Sie sollten den Artikel, den Sie gerade abonniert haben, in der Workshop-Liste sehen.

Downloads-Bereich von Steam Client

Wenn der Download abgeschlossen ist, können Sie das Spiel starten und auf den Inhalt im Spiel zugreifen.

Die heruntergeladene Karte wird im Spiel im Workshop-Bereich verfügbar sein.

Download im Workshop-Bereich von Steam Client

Wie lösche ich einen Mod?

Um sich von einem Mod abzumelden, gehe zurück zur Steam-Workshop-Seite. Scrollen Sie nach unten, bis Sie die Registerkarte “Ihre Workshop-Dateien” sehen, und klicken Sie darauf.

Löschen Sie einen Mod

Klicken Sie nun auf der rechten Seite auf die abonnierten Artikel.

Klicken Sie erneut auf Abonniert, um sich abzumelden

Du kannst den Mod sehen, den du zuletzt abonniert hast. Du kannst auf die Schaltfläche zum Abbestellen klicken und der Mod wird aus deiner Bibliothek gelöscht.

Wer kann in die Steam-Werkstatt hochladen?

Jeder kann der Schöpfer des Steam Workshops sein. Sie haben jedoch eine verbindliche Vereinbarung von Valve, wenn Sie Artikel in Steam Workshop einreichen. Das Hochladen (nicht über Steam Client) ist jedoch viel komplizierter als das Herunterladen von Steam Workshop. Die Upload-Methode hängt vom Entwickler des Spiels ab. Einige Entwickler fügen eine In-Game-Menüoption hinzu, um Ihre Mods hochzuladen, während andere die Verwendung einer Befehlszeile erfordern. Außerdem bieten einige Entwickler ein Dienstprogramm zum Hochladen der Mods an.

Aber einer der wichtigsten Faktoren ist, dass das Spiel Mods unterstützt. Wenn ja, dann kannst du die Mods hochladen. Wenn das Spiel keine Mods unterstützt, wenden Sie sich an den Spieleentwickler, um die Unterstützung hinzuzufügen.


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